Vizualizați textul original

Transcriere video text a produsului INZONE M10S II

Un logo INZONE animat apare sub o coloană sonoră energică de muzică electronică.

Monitorul INZONE M10S II se rotește lent în fața camerei, afișând logo-ul INZONE pe spate, care este evidențiat de lumina reflectată.

Camera surprinde monitorul INZONE M10S II din lateral, prezentând gama actualizată de înclinare și mișcare. Camera înconjoară și mărește baza INZONE M10S II, concentrându-se pe amprenta sa compactă.

Titlul pe ecran complet: „CONCEPUT PENTRU A CÂȘTIGA” este animat pe ecran.

Cu monitorul în stânga, iluminat din spate de un fundal violet cu gradient, textul „INZONE M10S II, 27”/OLED/QHD/540Hz/0.02ms” se estompează în partea dreaptă.

Camera se focalizează pe jucătorii profesioniști de sporturi electronice Fnatic care operează INZONE M10S II, în timp ce textul „Dezvoltat cu Fnatic” este afișat în centrul ecranului.

Scena trece la un complex industrial futurist, în ruine, în aer liber, scăldat într-o scenă de joc cu atmosferă în nuanțe de violet. Sunt vizibile mai multe containere și clădiri. Camera adoptă o perspectivă la persoana întâi, ca într-un joc FPS, cu o pușcă îndreptată în prim-plan. Apare textul „Ecran OLED QHD 540Hz 0.02ms”, evidențiind caracteristici cheie precum rezoluția, rata de reîmprospătare și timpul de răspuns. Pe măsură ce jucătorul avansează spre clădiri, textul „Mod dual QHD 540Hz ↔︎ HD 720Hz” se estompează pe ecran.

Pe măsură ce jucătorul continuă să avanseze, apare un robot inamic și este împușcat instantaneu. În momentul impactului, inamicul este făcut bucăți de un bliț și dispare.

Ecranul este împărțit în trei părți pentru scena următoare, cu „240Hz” afișat în stânga, „540Hz” în mijloc și „720Hz” în dreapta. Fiecare scenă prezintă un inamic făcut bucăți cu încetinitorul. Scena de 720Hz are mai multe cadre decât scenele de 240Hz și 540Hz, ceea ce face ca efectul de spargere să pară mult mai fluid.

Scena se mișcă în interiorul unei clădiri, unde se deschide un obturator și un inamic coboară de sus. Textul „MOTION BLUR REDUCTION” (REDUCERE ESTOCARE MIȘCARE) apare în mod îndrăzneț în centrul ecranului.

Următoarea imagine prezintă o comparație cu ecran divizat în mișcare lentă, în timp ce inamicul coboară. „MOTION BLUR REDUCTION” (REDUCERE ESTOCARE MIȘCARE) este afișat în stânga sus, cu „ON” (ACTIVAT) în stânga jos și „OFF” (DEZACTIVAT) în dreapta jos. Partea ON reduce semnificativ estomparea mișcării în comparație cu partea OFF, menținând mișcarea țintei clară și precisă.

Pe măsură ce scena revine la un ecran complet și un glonț lovește inamicul, afișajul se divide din nou. Jucătorul se mișcă spre dreapta, doborând și distrugând un inamic nou apărut. Textul „BRIGHTNESS” (LUMINĂ) apare în stânga sus, cu „INZONE M10S II” în stânga jos și „Conventional Motion Blur Reduction” (Reducere convențională a estompării mișcării) în dreapta jos. INZONE M10S II din stânga atinge o luminanță mult mai mare decât sistemul convențional de reducere a estompării mișcării din dreapta.

Monitorul se rotește pentru a dezvălui INZONE M10S II configurat într-o arenă de turneu, pe măsură ce scena de joc de pe ecran trece la un cadru asemănător unui furnal. Textul „Gata de turneu” apare cu caractere îndrăznețe în centrul ecranului, apoi trece din stânga la „Super Anti-glare Film”. Pe măsură ce ecranul se împarte în două, textul „Super Anti-glare Film” apare în colțul stânga sus. „INZONE M10S II” este afișat în colțul stânga jos, în timp ce „Convențional Anti-glare” este afișat în partea dreaptă jos. Sistemul antireflexie convențional din dreapta arată clar reflexia iluminării arenei.

Următoarea imagine mărește suportul din lateral, în timp ce textul „Suport flexibil” apare în stânga jos. Capturând vederea laterală completă a monitorului, camera evidențiază intervalul de înclinare actualizat, pe măsură ce textul „Unghi larg de înclinare” și numerele crescătoare sunt afișate în stânga jos. Când înclinarea atinge 35°, monitorul se mută într-o poziție cu fața în sus. O suprapunere grafică arată spațiul care se extinde dintre suport și monitor, evidențiind gama extinsă de mișcare.

Camera se rotește și se mută în partea de sus a monitorului. Pe măsură ce ajunge într-o poziție deasupra capului, o tastatură și un mousepad sunt plasate la baza monitorului, iar textul „Amprentă redusă, plasare versatilă a dispozitivelor” este afișat. apare în stânga jos. Pe măsură ce tastatura și mousepad-ul își schimbă pozițiile de patru ori, aceasta evidențiază amprenta compactă a monitorului.

În următoarea imagine, ecranul revine la scena jocului din furnalul interior, iar textul „Modul de 27 de inci” apare cu caractere aldine în centru. Apoi, „Modul de 24,5 inci” este afișat în centru, cu săgeți pe ramă îndreptate spre interior de sus, jos, stânga și dreapta, pe măsură ce zona de afișare se micșorează ușor față de modul complet de 27 de inci.

Pe măsură ce monitorul coboară și se înclină în sus, zona de afișare revine la ecranul complet. Textul „Moduri FPS Pro și FPS Pro+” apare cu caractere aldine în stânga jos, însoțit de grafică vizuală care ilustrează gama de culori optimizată.

Scena se retrage la monitor, afișând o animație rotativă pe măsură ce panourile din spate se desprind. După ce panourile sunt separate, se afișează textul „PROTECȚIE AVANSATĂ LA CĂLDURĂ”. Panourile roșii, încălzite, devin albastre într-o animație care prezintă funcția de răcire. Panourile se reunesc pe spatele monitorului. Linii albastre se extind de jos în sus, în timp ce liniile roșii se deplasează de sus în jos pentru a arăta căldura eliberată.

Similar cu deschiderea, INZONE M10S II se rotește din nou încet în fața camerei, evidențiind detalii cheie de design, inclusiv sigla INZONE de pe spate, evidențiată de lumina reflectată.

Cu INZONE M10S II în partea stângă a ecranului, următorul text este afișat în dreapta:

INZONE M10S II

27"/OLED/QHD/540Hz/0.02ms
-Reducerea estompării mișcării
-Folie super antireflex
-Mod dual QHD 540 Hz / HD 720 Hz
-Mod de 24,5 inch
-FPS Pro & Moduri FPS Pro+
- Luminozitate maximă de 1500 niți, 99,5% DCI-P3
- Tehnologie anti-VRR Flicker

Videoclipul se încheie cu sigla animată Sony.